奕剑加点(奕剑加点详细攻略方案)
以下是一些常见的奕剑加点方案及分析:
### 力敏剑
- **加点方式**:人物可以选择2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。
- **优点**:物理攻击高,命中和会心也较高,在单P中能有较强的输出能力,比较适合喜欢单练的玩家。
- **缺点**:练级时只能单个打怪,不能群怪,近身回避相对较低。
- **技能修炼**:主修天回云舞,副修御剑。
- **装备选择**:力敏装,炼化石头一般选择强力石和强敏石,重击选择挥砍重击和风系重击。
### 力疾剑
- **加点方式**:人物2力1疾或2疾1力,灵兽全疾或者全力。
- **优点**:物理攻击高,回避高,在单P中也有一定优势,适合单练。
- **缺点**:练级只能单个打怪,不能群怪,命中相对较低。
- **技能修炼**:主修天回云舞,副修御剑。
- **装备选择**:力疾装,炼化石头通常选择强力石和强疾石,重击选择挥砍重击和风系重击。
### 魂剑
- **魂体加点**:
- **优点**:法术攻击高,能有更高几率抵抗郁气,生命和防御相对较高。能群怪,适合团P,比较适合有固定冰心的玩家。
- **缺点**:没有拉开距离的技能,群怪相对有危险性,且命中低。
- **技能修炼**:主修仙心弈剑,副修御剑。
- **魂敏加点**:
- **优点**:在保证一定法术攻击的同时,较高的敏可以提升命中和会心几率,增加输出的稳定性和爆发性。
- **缺点**:生存能力相对较弱,对装备和操作要求较高。
- **技能修炼**:主修仙心弈剑,副修御剑,注重提升法术攻击技能的等级。
- **魂疾加点**:
- **优点**:具有较高的法术攻击,同时回避率较高,在面对物理攻击时有一定的生存能力,在PVP和PVE中都有一定的发挥空间。
- **缺点**:可能会牺牲部分法术攻击来换取回避,需要在装备和属性点上进行权衡。
- **技能修炼**:主修仙心弈剑,副修御剑,根据实际情况分配技能点,提升法术输出和生存能力相关的技能。
### 其他加点方案
- **双修剑(力魂敏加点)**:主加力魂敏(敏比力、魂稍主要些),副加属性体、疾、念都可以在装备上加些。技能派系都修,但这种加点方式比较泛而不专,需要投入大量的时间、精力和金钱,不过如果培养得当,前途不可限量,能有高攻击输出和高暴击,适合各种玩法,包括PK、打势力战、下副本、升级单刷或群刷等(组队比较快)。
- **疾敏剑**:可能是比较热门的一种加点方式。很明确的在40级以下的副本中,疾剑能很好地保存自己并且在队伍危险时拉回仇恨,也容易逃生解脱仇恨。单人pk来说,对魍魉有一定优势。这种加点方式比较适合独行侠,刷怪不慢,除非面对变态的boss,否则一般不需要和人组队。目前很流行全疾加法,由于游戏对命中的一些调整,全疾弈剑的确可以不用太多考虑命中问题。不过,这种加点方式输出能力相对力敏剑或魂剑可能会稍低一些。
- **体敏剑**:这是一种偏向防守和回避的加法,整个人物的装备回避在30级时比较容易达到百分三十三,上了身自在(增加回避的技能)后会更高,并且随着级别和装备还会继续增长。这种加点方式保证了血量(虽然加的不算多)和物防,配合曲则全、八荒(增加物防和化解的技能)可以独挡一面。同时,敏加成的攻击力也不弱,如果打怪吃力可以考虑更换武器。疾装保证了自身的回避,由于布衣职业的疾装备相对容易得到,所以这种加点方式比较适合不想投入太多精力在追求高疾属性上,但又想保证一定生存能力和输出能力的玩家。
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