老鼠加点(老鼠加点技能顺序)
以下是一些常见游戏中“老鼠”角色的加点建议及技能顺序:
**《英雄联盟》瘟疫之源图奇**:
- **加点建议**:主 E 副 Q,有大点大。
- **技能顺序**:1 级点 Q 技能“潜伏”,可以隐身接近敌人或躲避敌方技能;2 级点 E 技能“毒性爆发”,在普攻叠满被动层数后,E 技能可打出高额爆发伤害;3 级点 W 技能“剧毒之桶”,减速敌人方便追击或逃跑,后续优先升级 E 技能以提升伤害,Q 技能副升增强隐身效果和攻速加成,大招 R“火力全开”在 6 级、11 级、16 级时点出,能极大提升攻击距离、攻速和伤害。
**《猫和老鼠》手游中的老鼠角色(以部分常见老鼠为例)**:
- **普通杰瑞**:主加被动 buff 和回血技能,前期推奶酪为主,大锤先加一点,后面再补上。
- **海盗杰瑞**:前期 1 级炸药桶,金币优先点满,然后是被动技能,主推奶酪,用金币配合队友救人,墙壁出现后主力破坏墙。
- **侦探杰瑞**:主被动负烟雾,隐身加一,相较之下被动和烟雾的收益较大。
- **国王杰瑞**:先加一级 2 技能无敌,然后被动和 1 技能互点。
- **泰菲**:主加火箭筒和被动技能,滚动技能加一。
- **罗宾汉杰瑞**:主加 2 段跳技能,附加被动或者降落伞都行,降落伞至少加一级。
- **剑客杰瑞**:主加苹果回血,附加剑术技能,被动加一。
最近几个月以来,大乱斗AP老鼠登场率越来越低,更多玩家还是中意开大射五个的AD老鼠。毕竟AD老鼠上限更高,在操作好的情况下团战偷掉五个人也不在话下。其实在当前渴血战士较流行的版本,AP老鼠恶心人的群体减速和真实伤害威力也不容小觑,更适合开黑玩家选用。
【英雄解析】
老鼠大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
作为一个没有位位移技能的AD,老鼠有减伤buff让其没有那么容易被秒,特别是出了13.18版本改动后的王冕,AP老鼠的“坦度”超乎你的想象。
13.18版本王冕常驻法强提升至85点,减少效果从持续1.5秒75%减伤修改为持续2.5秒40%减伤,移除了触发减伤后加法强的效果。
这次改动大大降低了王冕的使用门槛,让玩家不用再像职业选手那样抓住王冕破碎的1.5秒打出大部分输出。
虽然减伤没之前多,但持续时间多了1秒,2.5秒内足够老鼠射满6层被动引爆了,加上老鼠有减伤buff,只要不是被五人集火就很难被秒。
不过想要刷新王冕效果需要40秒内不受英雄伤害,所以在对面丢丢怪较多时不适合出这件装备。
【符文】
老鼠大乱斗符文分享
主系符文:丛刃+猛然冲击+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:凯旋+欢欣
符文解析:AP老鼠讲究快速叠满6层被动E技能引爆,所以丛刃是最适合AP老鼠的符文。
猛然冲击增加双穿,提升爆发伤害。
眼球收集器提供法强,伤害更高。
寻宝猎人让老鼠快速做出纳什之牙,保证作战能力。
凯旋增加团战收割能力,新手不会控蓝就点气定神闲。
欢欣增加攻速,更快叠层。
【出装和加点】
出装:纳什之牙+法穿鞋+破碎王后之冕/峡谷制造者+飓风+帽子+法穿棒
加点:主E副W,有大点大。
出装解析:第一件纳什之牙能有效提升老鼠持续输出能力,也能更快叠满被动拿到人头。
第二件再出破碎王后之冕提升保命能力。如果对面丢丢怪多你还想玩AP老鼠可以考虑换成峡谷制造者。
第三件飓风增加AOE伤害,开大能给更多敌人挂上毒液。
最后两件帽子+法穿棒最大化输出。
打到六神装如果被针对严重可以把鞋子卖了出中亚,无人能摸到老鼠就换星界驱驰。
玩法简介
出门装上选择“爆裂魔杖+增幅法典”,最大程度提升法强。
AP老鼠在装备没成型前,不要骑脸输出,团战打不起来不要开Q浪费蓝,老老实实补兵等队友开或者对面开即可。
架打起来后先不急着交W,等对面扎堆或者位移技能交了后再W,这样尽可能叠更多被动,减速敌人更长时间。
出了纳什之后发育速度就很快了,作战能力也上来了,但还是不要急着肉身开团,等王冕两件套后才是AP老鼠的表演时间。
出王冕后,AP老鼠就主动了很多。有王冕保护的情况下,开Q接近人扎堆的地方或者去没有位移技能脆皮/没有回复能力的英雄然后丢W,丢完就跑,打的就是拉扯,打出老鼠的英雄特性。
敌人被W减速是很难马上接近老鼠的,况且还有王冕保护,老鼠很难被秒。W+E+被动真实伤害,两三波下来没有任何一个人能受得了这般折磨。
有大招时就直接去找脆皮QRWAAAE。老鼠隐身时开大不会显形,先丢W让脆皮走不动路,接着A完丛刃三下直接E引爆(如果王冕破得慢可以多A1~2下),开大加攻击力,还有E的混伤和被动真实伤害,这么一套下去脆皮不死必残,失去作战能力。
总之,AP老鼠核心思想就是恶心人,丢完技能A三下就跑,把敌人拉扯得红温了上头了要不惜一切代价秒老鼠时,你这把就玩得很爽了。
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